ある商品を購入する判断は、その80パーセントが “ Point Of Sale “ で成されています。全てが偶然ではありません。 eye square は、貴社の御店を改良するのに効果的な、実績を積んだツールをお勧めします。
実際の、また仮想に作られた店舗内で、貴社のお客様の購買行為のプロセスとその注意の向け方を 分析し、それをもとに当社のメディア・ラボで3Dバーチャル・ショップ調査を発展させます。
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当社のローカルなフィールド調査は、貴店のお客様の具体的な振る舞いを研究するのに参考になるでしょう。 フィールド調査とビデオ分析、視線の動き調査を組み合わせ、顧客がいつどこで、何に注意を引かれるかを精密に 伝 えます。 当社の研究調査は2 D /3 D シュミレーションを使用し、貴社の商品と陳列棚 コンセプト、 POS プロモーション 方法を フレキシブルでスピーディーにテストします。
eye square auf der ProCarton in Frankfurt/Main: ビデオ (ドイツ語) Michael Schiessl (Ausschnitt), ca. 10 Min.
ビデオ (ドイツ語) Michael Schiessl PDF-Datei (6,28 MB).
eye square auf dem Handelskongress in Linz: ビデオ (ドイツ語) Michael Schiessl (Ausschnitt), 04:06 Min.
関連記事(ドイツ語)Vorsprung im Supermarkt. Duda, S., Schiessl, M. (2005).
当社のラボでは、コンピューターを使用し様々な POS (ポイント・オブ・セール)をデザインし、その受入の程度と顧客の 注意を 引く効果を調査します。
被験者は3 D シュミレーションのバーチャルなスーパーマーケットやショッピングセンターを自由に歩き、棚から商品を取ることができます。手に取った商品はひっくり返したり、全ての角度から見ることができます。そして被験者は、その商品を棚に戻すのか買い物かごに入れるかを判断します。被験者の通る道、陳列棚と商品、 POS プロモーションへ の注意の程度は、リモート・アイ・トラッカーにより記録されます。
シュミレーション研究の利点
当社のオムニバス・ラボ、 POS ファクトリーと POS アトラクション・テストを駆使して、フレキシブルに素早く 大規模な抽出調査を行うことができます。